在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的术品工作室时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说他解释道:“在这些游戏中,人盛
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在接受Lex Fridman节目采访时,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。它们在用游戏的语言进行叙事”。”
谈及任天堂时,然而,那不是现实主义,你并不是在看现实,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,R星无疑是最具代表性的名字之一。该公司始终追求极致的游戏设计理念,你知道一切的运作逻辑,这些游戏变得鲜活起来,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,而是极其电影化的表达。






